[1]
M. N. Safira, Z. Zamroni, dan H. Idris, “Menjaga Motivasi Belajar PAI Melalui Gamifikasi: Studi Praktik Pembelajaran di Sekolah Menengah Atas”, JCGCS, vol. 5, no. 2, hlm. 657–662, Mei 2026.