Siagian, C. A. C. (2026). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar pada Materi FPB dan KPK Siswa Sekolah Dasar. Cendekiawan : Jurnal Pendidikan Dan Studi Keislaman, 5(3), 1093–1099. https://doi.org/10.61253/cendekiawan.v5i3.1282