[1]
Siagian, C.A.C. 2026. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar pada Materi FPB dan KPK Siswa Sekolah Dasar. Cendekiawan : Jurnal Pendidikan dan Studi Keislaman. 5, 3 (Sep. 2026), 1093–1099. DOI:https://doi.org/10.61253/cendekiawan.v5i3.1282.